Aro McInerny O'Rourke ~ Ficha
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Aro McInerny O'Rourke ~ Ficha
- Nombre de tu keko; lMorpheus
- Nombre de tu personaje; Aro Eleazar
- Apellido de tu personaje; McInerny O'Rourke
- Forma de ser, psicología; Un chico alegre , ingenuo , muy cariñoso y tierno , romantico y algo distraido.
- Aspecto Fisico;
~ cabello Rojo, lacio y corto
~ ojos cafe obscuro ligeramente rasgados
~ piel clara algo palida
~ delgaducho para su edad
~ rasgos infantiles pero siempre con una fria expresion
- Altura; - 1.52 cm
- Peso; 44k.
- Tipo de sangre; O +
- Vestimenta que lleva tu personaje; Camisa Blanca , Pantalones Grises
- Objetos mágicos;
Varita
- Objetos, otros;
- Profesión; Encargado de Imprenta
- Lugar de residencia; Londres
- Vivienda;
- Edad; 17
- Lugar de trabajo; El profeta
-Sueldo: 1000G
- Golpes o cicatrizes; ~ en sus piernas y brazos siempre se vera algun moreton o rasguños
- Biografía;
No tiene idea de quienes fueron sus padres, sus primeros recuerdos son del orfanato donde le criaron hasta que una banda de mortifagos entraron a robar y a quemar el lugar matando sin piedad a muchos niños y adultos que ahi se encontraban, Aro que solo tenia 4 años y aun no se le habia dado nombre vio como sus compañeros se quemaban vivos y victima de su primer ataque de panico se aferro a la pierna de la unica persona ke vio aun de pie, resultando ser uno de los ladrones el cual pateo al chico lejos, dejandole inconsciente.
el pequeño desperto ante la mirada de unos 5 adultos con aparienias temibles, todos sucios y llenos de cicatrices, enseguida comprendio que habia sido rescatado (aunque jamas le dijerón el motivo), y de inmediato identifico al hombre del que se aferro, el cual desde entonces no deja de repetirle ke le debe la vida ademas del nombre, dejandole como apellido el nombre del orfanato, pues no era su intencion compartir su apellido con un muchacho que solo serviria de su esclavo.
- Foto de tu personaje (Opcional);
Ficha Bancaria :
Hechizos :
Datos de Varita
- Nombre de tu personaje; Aro Eleazar
- Apellido de tu personaje; McInerny O'Rourke
- Forma de ser, psicología; Un chico alegre , ingenuo , muy cariñoso y tierno , romantico y algo distraido.
- Aspecto Fisico;
~ cabello Rojo, lacio y corto
~ ojos cafe obscuro ligeramente rasgados
~ piel clara algo palida
~ delgaducho para su edad
~ rasgos infantiles pero siempre con una fria expresion
- Altura; - 1.52 cm
- Peso; 44k.
- Tipo de sangre; O +
- Vestimenta que lleva tu personaje; Camisa Blanca , Pantalones Grises
- Objetos mágicos;
Varita
- Objetos, otros;
- Profesión; Encargado de Imprenta
- Lugar de residencia; Londres
- Vivienda;
- Edad; 17
- Lugar de trabajo; El profeta
-Sueldo: 1000G
- Golpes o cicatrizes; ~ en sus piernas y brazos siempre se vera algun moreton o rasguños
- Biografía;
No tiene idea de quienes fueron sus padres, sus primeros recuerdos son del orfanato donde le criaron hasta que una banda de mortifagos entraron a robar y a quemar el lugar matando sin piedad a muchos niños y adultos que ahi se encontraban, Aro que solo tenia 4 años y aun no se le habia dado nombre vio como sus compañeros se quemaban vivos y victima de su primer ataque de panico se aferro a la pierna de la unica persona ke vio aun de pie, resultando ser uno de los ladrones el cual pateo al chico lejos, dejandole inconsciente.
el pequeño desperto ante la mirada de unos 5 adultos con aparienias temibles, todos sucios y llenos de cicatrices, enseguida comprendio que habia sido rescatado (aunque jamas le dijerón el motivo), y de inmediato identifico al hombre del que se aferro, el cual desde entonces no deja de repetirle ke le debe la vida ademas del nombre, dejandole como apellido el nombre del orfanato, pues no era su intencion compartir su apellido con un muchacho que solo serviria de su esclavo.
- Foto de tu personaje (Opcional);
Ficha Bancaria :
- Spoiler:
Hechizos :
- Spoiler:
- Accio
Atrae el objeto que se pronuncie seguido del hechizo, ejemplo; ¡Accio escoba!, no es necesario conocer la ubicacion del objeto, solo debe estar a una distancia prudente.
Aguamenti
Lanza un chorro de agua de la varita.
Alarte Ascendere
Impulsa objetos hacia arriba.
Alohomora
Permite abrir la mayoría de puertas cerradas con llave o cerrojo.
Arania Exumai
Igual que desmaius, solo que afecta a aracnidos, los desmaya.
Flipendo
Empuja cosas o personas.
Lumos
Hace que de la punta de la varita salga una luz para ver mejor.
Nox
Deshace el hechizo lumos, apagando la luz de la varita.
Mucus Adnaesum
De la punta de la varita salen mocos con forma de murcielagos, volando a la cara del oponente.
Petrificus Totalus
Maleficio que inmoviliza totalmente a la víctima, quedando paralizado de manos y piernas.
Locomotor Mortis
Maleficio vengativo usado para unir ambas piernas en una sola, haciendo que el oponente se valla de lado sin equilibrio.
Protego
Sirve para defenderse de hechizos o maldiciones, invoca una especie de escudo de flujo magico enfrente de la varita que protegerá contra maldiciones y algunos maleficios.
Rictusempra
Al invocarlo, una luz plateada sale de la varita del brujo, haciendo que el enemigo comience a retorcerse de la risa por las cosquillas provocadas por el encantamiento.
Datos de Varita
- Spoiler:
Madera; Carpe.
Núcleo; Pelo de Unicornio.
Medidas; 31 Cm.
Última edición por lMorpheus. el Miér Feb 24, 2010 4:16 am, editado 4 veces
Re: Aro McInerny O'Rourke ~ Ficha
Ficha válida, porfin una historia decente.
PD: Vaya imágen, hijo.
PD: Vaya imágen, hijo.
Nepolone- Mensajes : 17
Fecha de inscripción : 13/02/2010
Edad : 31
Localización : En la cama de tú madre.
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